Язык UML. Руководство пользователя


Глава 14. Диаграммы объектов


  • Введение

  • Термины и понятия

    • Общие свойства

    • Содержание

    • Типичные примеры применения

  • Типичные приемы моделирования

    • Объектные структуры

    • Прямое и обратное проектирование

  • Советы




- Начало -  - Назад -  - Вперед -